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作为游戏开发项目组的负责人,楚斌向项目组的众人介绍起了林诚的身份,而在听到了楚斌的介绍后,会议室里响起了整齐的巴掌声,紧接着,楚斌便继续说道:
现在,就请文案顾问林先生来给我们介绍一下法律的主要流派,并请他协助我们构建这款游戏的文案基底吧。
啪啪啪……
在楚斌的话音落下后,会议室内再次响起了一连串的掌声,而在这些掌声响起后,林诚看向了会议室里的众人,简短地进行了自我介绍:
大家好,我是林诚,今天很荣幸能够受邀前来为各位游戏开发者提供游戏文案脚本支持,事实上,在今天以前,我从未想过自己有一天会为游戏剧情提供咨询服务,所以,此刻的我有些心潮澎湃,但即使如此,我还是想仔细地向大家介绍一下法律这门古老的学科。
众所周知,法学是人类最古老的学科之一,自人类文明诞生伊始便已经出现,从氏族时期的习惯法、再到奴隶制文明时期的成文法,无论是我们国家还是西方,都有着非常丰富的法学理论和实践。
虽然我并不是只懂西方法,但既然大家是想做一款偏向于西方背景的太空歌剧游戏,那么我就还是以介绍西方法为主,主要介绍西方法学的三大主流流派,包括自然法学流派、分析法学流派、社会法学流派,以及一些分支流派比如经历史法学派、法学博弈论等等……
作为法律人士,林诚很快便侃侃而谈地讲起了法律的相关知识,而在他口若悬河地讲起这些知识的时候,现场的游戏开发者却显得有些苦恼地挠了挠头。
故而,在林诚微微停顿了一会儿的时候,现场的游戏开发者很快便看向了他问道:
林律师,不好意思打断一下,虽然您讲的这些内容毫无疑问都是真正的法学知识,但以我们这些非法律专业人士的知识储备来说,我们完全听不懂您所讲述的内容,所以,您能否讲的更简单一点呢这样就算我们完全不懂法律,也能理解您所计划构建的故事。