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战队内部有沟通工具,可以增强团队协作和战术执行。
(4)玩家在非战斗状态下可以进入观战状态。
胜利条件:(1)规定时间内,首先摧毁敌方基地的队伍获胜。
(2)若时间结束时双方基地均未被摧毁,则根据双方玩家的杀敌数量决定胜负。
职业联赛规定:(1)所有参加比赛的玩家,其账号等级、装备等都会统一。
(2)比赛结束后,败方成员其原有账号等级降低一级,队长等级降低三级。
(3)比赛中,非常规技能击杀队友,人头也算入杀敌数量,但是被击杀者原账号等级降六级。
(以上游戏只是作者想的,没有原型的哦,作者是个游戏菜菜