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一种练一辈子,或者花更多的时间去练,也就是那种普通的水平。另外一种却会某个时候完成突破,迟早会完成突破,要不失败,要不突破。失败可能连普通人都比不上了,这是拿命在练习。
速要提升的内容很明确,这没有什么捷径,拿命在练习的话,提升速度会快,并且可能掌握普通练习所不会碰到的认识,领悟更多内容,了解这些内容的边界在什么地方,战斗的时候心里有数。
但是为什么速要选择如此训练自己,永生了,慢慢享受生命的所有时光就好了。速有一种危机感,在他的意识里面一直都没有消除掉,也真是奇怪,速选择转移灵魂到机械体的时候,这些没有什么用处,并且可能给速带来困扰,给世界带来灾难的感觉,为什么不去掉呢?
第一次转移的时候,如果说没有发现这个现象,现在已经多次转移了,应该是可以优化了的。事实上速不是自己转移灵魂的,是系统帮速转移的,系统是不会发现这些现象的,系统只是按最初设定的情况处理事情。
后面的对战也是很有意思的,就是扔火球,只是速度变的很快了,还是以平手作为结局,这现象出现的概率也应该是很低的,但是速每次都碰到,速有时候怀疑这个系统是否对自己特别照顾的。
后来速发现是自己搞错了,自己缺乏一种常识导致的,他选择竞技对象是自己的镜像,也就是每次和速对战的都是,系统造的另外一个和速能力相同的假人,还好是速,否则其他人会备受打击,颓废不再训练自己。
速为自己的失误沉默了,现在自己要怎么做呢?选择一个真人对战,恐怕是这样的。但是世界的时间是在运行的,事情发生了变化,竟然系统说有敌人入侵,这听起来简直不可思议,还有什么可以对系统入侵呢?
没有多少犹豫,甚至有点兴奋,速就这样参战了。速也没有去多远的地方,入侵的话,主战场就在这个世界,速就在自己熟悉的地方战斗。敌人以速他们为食物,不会有什么沟通交流,输了就被圈养吃掉,赢了继续战斗。
和竞技不同,这种战斗是破坏性质的,打完,基本打斗的场地破坏严重,也没有人会在这个时候去维修,这是一场抗战,敌方的尸体没有什么用处,不处理掉还会污染环境。