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在高盆自治州,冒险者并不是自由的象征。
在自治州,所有土地都是私人所有,特别是魔物场。私有土地被家族代代继承,就像中世纪的封地一样。持有魔物场的人、即“名门”有权享有该地的所有产出。
冒险者则必须依附于魔物场。他们通过消灭魔物获得经验升级,收集魔物掉落并贩卖以获得收入。但他们要得到名门的允许才能进入魔物场,得到的掉落物也不算自己所有。
从某种角度来说,冒险者其实相当于受雇于名门的采集者。名门允许他们猎杀魔物,并以低价收购他们收集的掉落物。
为了更好控制魔物场和准入的冒险者,名门各自扶持自己的冒险者公会,靠公会来垄断魔物场的利益。冒险者自身也倾向于合作起来,分享情报并且在对抗魔物时降低风险。
名门之间则又拉帮结派,让旗下冒险者公会分享各自的魔物场资源,他们名下不同等级的魔物场便构成一条完整的升级链。
等级对于冒险者至关重要。高等级的冒险者有机会进入高等级的魔物场,获得的掉落物价值更高。而且高等级备受尊重,如果被名门雇佣,还能获得一笔优渥的年金。
于是冒险者想要自身发展,只能选择加入公会。
那些拒绝进入公会的,或是被公会赶出来的冒险者,他们只能在公共开放的魔物场进行狩猎。但这些都是低等级魔物场,且掉落物基本没什么价值。
消灭比自己低等级的魔物获取的升级经验非常少,等级差越大这种状况越明显。想要通过刷低等级魔物来升级异常困难,这个世界不存在十里坡剑神。