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游戏开发的时候,各部门投入的精力都极其大。
所以便导致从游戏正式开始,玩家们的每个决定,都能触发不同的游戏结果。
苏枫无聊的时候大致计算了下,根据玩家的不同选择,可能导致上百条延续故事。光是最后的淘汰方式,也有上百条之多,再加上其他细节部分,倾注的精力是极其巨大的。
游戏虽然不知道被哪个同事给增加了难度,但苏枫毕竟有参与设计,一些大致故事走向,心里多多少少能清楚一些,更别说他自己本身就很喜欢玩这样的恐怖推理游戏。
车外的老头年过半百,稍微低着头,银白色的头发便彻底遮住了他的一双眼睛。
配合方才经历的事情,呜呜的下着大雪,场景看上去十分的惊悚。
开车门?
这几乎是跟找死差不多!
苏枫可不想刚从别墅里走出来,最后在老人身上失败了。
这个时候恰好游戏提示蹦了出来:请开始你的选择?