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效果一:每根控魂火丝50点怨力(存在时间:22min)
效果二:每根控魂火丝500点怨力(存在时间:11年)
提示:存在时间与灵魂强度挂扣。
提示:效果二每次连接仅有27.9%的成功率,单个灵魂最多了可使用5次,超过5次后,重复使用无效。
提示:若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。
提示:被使用者的精神状态越差,成功率越高。
提示:使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复7个灵魂。
这天赋,还不错,照其所说,自己每个世界能多出7个手下,而且对战斗也有相当的辅助能力,可以干扰甚至操纵敌方灵魂,然后又通过灵魂干扰/操纵肉体。
除此之外,还能通过控魂火丝直接获取知识,节省了大量的时间和精神点。
不过,虽然优点很多,但缺点同样很突出。