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言出法随:(主动技有无冷却时间有消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30)有使用该技能后声明一项事件进行判定有判定成功后事件发生有判定失败遭受至少一种负面事件。(该技能无法被探测)
深不可测:锁定技有阶位不高于你,其他角色无法探测到你隐藏,信息。(装13必备技能)
发布任务:被动技有你可以对其他角色发布任务。(NPC必备有还的自动给,技能)
悠哉悠哉:锁定技有你,攻速-500%。(这技能我不想要有可的他的自动给,)
技能制造:(主动技有无冷却时间)有使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。(需要理解该技能有且该技能书只能作为给玩家,任务奖励有满足技能要求时有可令玩家强制学习该技能)
装备制造:(主动技有无冷却时间)有使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料有且该装备只能作为给玩家,任务奖励)
通缉:(主动技有无冷却时间有无消耗):对拥是罪恶值,玩家进行通缉有使其死亡惩罚+300%。
罪论:(主动技有冷却时间1小时有消耗1策略点)有使用后使一名玩家增加500罪恶值。(这技能我喜欢有我说你是罪你就是罪)
惩戒:(主动天赋有无冷却时间有无消耗):对拥是罪恶值,其他角色进行惩戒有造成(10×罪恶值)绝对伤害有并清空其所是罪恶值。若其死亡且身份为玩家有等级下降(1-2)级有随机掉落(3-5)件物品。(你们怕什么有我就选什么)