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力量,体质,敏捷,智力,就这四项。健康成年人类的平均数值为十。
力量决定爆发力,耐力,精力;体质决定生命力和抗性;敏捷决定速度和反应;智力决定学习能力,洞察力,领导能力。
不同的种族有不同的加成。
同样十点的智力,人类会比恶魔更加聪明。同样十点的力量和体质,恶魔会更强壮,更难以被杀死。
基本属性可以随着年龄,健康,训练,装备的变化而变化。
可当前面板上,所有属性后头都跟着一个问号。有个人物画面正在不断跳动,看画面下的描述,似乎是各种可