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“那这个组队有什么意义?”
“目前还没看出区别。”
“楼上的,别在乎那些收益了,这个游戏根本就是个烧钱的游戏,本人56半自动步枪目前记级10级,10点数全加了耐力,初始2个弹夹20发子弹,现在有40发子弹,卡个BUG就有50发子弹,补给站补给一次花费500银,一发子弹要10银。
“按官方1银=1元,而夜晚打死一个怪的收益才10银,补给点一发子弹10银,除了自家的免费补给点,在外面补给,就算枪枪爆头,那也只能算平账。”
“哈哈,楼上说到加点,我心里就美滋滋的,还好我是第二批玩家,第一批买游戏的人,加其他点数的,现在全都花10万去洗点了。”
“楼上的,10级记级的时侯不是有免费洗点的机会吗?”
“那你是不知道,还有很多人都是让评测视频的,为了增加流量和关注度,所有属性都加过了,只有耐力可以增加弹药数量,5点耐力,kar98K给10发子弹、M1加兰德给16发子弹,像我买的kar98K,就给了2个弹夹10发子弹,不过1个弹夹售价就要1000元。”
“这游戏太贵了,我装备的钱贷款还没还清,现在又要花2000买弹夹。目前只能在小区里面逛,子弹打完就回家装弹,再出门,这样起码不用花钱补给子弹了。”
“这游戏不能赚钱和搬砖,就没工作室进来,没有工作室的游戏,估计很快就要黄。”
“楼上的,这游戏怎么不赚钱了?夜晚的丧尸打死一只不是有10银吗?回家免费补给,不是就可以有钱赚了吗?”