第3章 刷新国战任务 (第1/6页)
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就在其他队友互相介绍自已的时间内,莫凯基本完成了对自已系统的探索。
简单来说这个系统的底层逻辑是一个抽卡系统,会根据莫凯当前的环境生成任务,通过完成任务、目标获取抽取机会。抽奖池中包含人物卡,皮肤卡,装备卡等等(这个等等就是以后想到还有其他好玩的东西再加进去)。
作为系统必备的新手礼包,开局附赠一次免费抽取。莫凯毫不犹豫的默念开始抽取,系统面板上无数人物头像闪过,最终缓缓定格在一张惨白的面具上。
“我于杀戮之中绽放,亦如黎明中的花朵。”
“恭喜宿主获得人物卡——卡达·烬。烬是一位艺术家,不通于其他,他的艺术有些癫狂。”
“我的艺术饱含争议,我的作品,饱含争议。”
“扮演卡达·烬,宿主需要尝试理解其对杀戮艺术的追求与理解。”
这里就要引入莫凯系统的另一个设定,扮演。使用人物卡化身为卡面人物后,会有个扮演值。使用者的行为越贴近人物的人设,扮演值越高,对应获得人物的力量也就越强。通时扮演值的提高会对应三个阶段的力量解锁。
扮演值达到30%,解锁人物的基础技能;扮演值达到60%,解锁人物的终极技能;扮演值达到100%,将会将人物固定为常驻,并随机抽取其相关的随机强化。