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事实上,魅力作为和前世一样的最高单项属性,注定叶宁宁的职业路线必定和前世一样,只能选择以这个属性作为主属性的术士。
而走纯粹施法路线的法爷,公认是游戏前期生存难度最高的职业。
虽然后期潜力极高,很受欢迎,身娇体柔易推倒的法爷在游戏前期的死亡率是选择战士、圣武士、野蛮人等近战职业的二十倍以上,八年后,法职者与战职者的比例达到了1:7.96,也就是说差不多九个人中才有一个纯法职——要知道,作为网络时代各种网游中最广为人知的职业,法师、牧师和术士可是许多人登陆后的首选职业。
除了敏捷高出前世一点,叶宁宁前三围加起来还比不上后三围随便两个属性的总和,哪怕叶宁宁有过前世经验,但如果运气太坏,也绝非没有夭折的可能。
“……你完成了登陆,id为0000000001。”
“……作为第一个登陆玩家,你获得了100经验值。”
叶宁宁眼底闪过异芒。
倒不是为了首个登陆。
整个世界七十多亿人口,藏龙卧虎,但游戏开启的第一批怪物是同时降临的,之前那个行尸完全是还没睁眼就被叶宁宁再次送了回去,除非有第二个重生者,否则叶宁宁不认为会有比她更早登陆的玩家——和前世一样,所有人都要亲手杀掉一个怪物,才能获得玩家资格。