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三夭有丰富的对战数据作为依托,鲜少出现错误。那团突兀出现的马赛克就足以证明乘风是在生死边缘线上蹦跶过来的。
可如果要将它分析为是运气,似乎又不大妥当。因为类似的打法,他们曾数次在手操机甲的对战中见过。而相关的讨论,也仿佛昨日重现。
当初火爆三夭的一篇针对性分析文章,【节奏的艺术——极致的快乐】,至今仍悬挂在精品区的前排。
乘风那独特的卡点式操作,总是游走在时间的极限,同时还拥有让人难以置信的成功率,显得是那么的不顺理成章。好像不将脑袋别在裤腰带上,就无法衬托出她杀伐果决的气势。所有提心吊胆的危机,都不过她的逗弄和勾引。
正如那篇文章正文里所说的:
【乘风没有经过长期高压的专业训练,技巧也算不上多么华丽,但是在她的预判之下,我相信在座的所有人都是垃圾。
【最令人激动的永远不是漂亮又中干的花架子,而是舔血刀锋又绝地反杀的快感。我愿意把乘风称作是一台高精度计算的机器,没有人能在数据计算上掌控住她的节奏。
【你总以为你自己能打死她,但你很快就会发现,这不过是人生第四大错觉。唯一真实的就是,她的打法的确很欠揍。】
“这个问题我熟。帖子踢上来了,不谢。”
“所以这一把子好像很厉害?我是外行人,这看法对吗?”