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因此狩猎血怨灵就讲究快准狠,不能给它“摇人”的机会,也导致狩猎一百只血怨灵,大概只能得到一两颗血灵晶,比例低的可怕。
不过人族和血怨灵的战斗已经持续了1万年,也总结了一些经验。
一、二阶的血怨灵没有神智,在修士攻击时,大多时候都是不闪不避。
但在感到危险或者说死穴受到威胁时,它们就会出现躲避动作。
因此,眼光锐利、经验老练的精锐成员,往往能依次推测出血怨灵的死穴所在,自然也就能得到更多的血灵晶。
……
长生四人中虽然没有狩猎血怨灵的老手,但他们四个也不是初出茅庐的菜鸟。
且长生的思维和正统阵法师不同。
比如说这围困血怨灵,旁人大多会布置困阵和杀阵,但长生布置的却是一个迷踪、防御组合星阵。
她操控着星盘,在阵法一侧留出一条进出通道,留给长骁引怪。