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接下来还让这赏金猎人引怪?那他不整点幺蛾子都对不起陈皓。
牛仔本来看笑话的心理现在有了些微妙的变化。
实在是不爽!他本来只是来看这逗比出洋相的,但现在却被人反过来嘲讽自己?既然这样,那我就故意让你死的更难看一点!
牛仔面上的怒容一闪而过,反而爽朗的笑了几声:“呵呵,可以,我拉怪也行。”
说完他转身向着副本走去。
所谓拉怪这项本事在各种游戏中都司空见惯了,但是废土遗民则不一样。
血量多的玩家仇恨会非常低,越低的血量仇恨吸引会越高。同时还有距离设定,像是陈皓这一类的狙击手,只会让怪物缩在掩体后面。
为了尽可能让小怪像人类一样思考,废土遗民的战斗ai无疑是非常丰富的,这也让团队合作成为必要,越级挑战更是一个失误都不能犯。
陈皓的决定其实没毛病,牛仔比起他更能拉怪,中近程输出,机动性高,血量低。
他的赏金猎人套装敏捷本来就高,再加上技能,只要不菜进怪堆,拉一两个出来还能丝血不掉。