第8章 《2048》 (第9/9页)
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按照游戏的大致设定,李星开始准备《糖果消消乐》的设计文档。
李星一边让《糖果消消乐》,一边看着安卓和苹果的下载量,下载量增长得非常缓慢,李星也没钱去打广告。
《糖果消消乐》就不像《2048》那么简单了,光是确定游戏设计方案就花了2天。
然后还得自已设计《糖果消消乐》的美术风格,当然李星不会自已画原画,只能是等《2048》挣了钱后,去网上找外包了。
《糖果消消乐》的关卡设计也是重中之重,但是李星不着急,设计十多关,等游戏火了就把这游戏卖了。