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公告一出,《荒古世界》游戏讨论圈快速的热闹了起来:
别团分开送:“终于要扩招内测名额了,苟策划这次不用出来爬了!不过下次还是要爬的(狗头)”
神也惧我三分:“开放领主和土地系统,是不是我们玩家也能像水蓝星古代君主一样,来个裂土封王!”
可爱的小屋:“这个游戏是越来越有意思了,无论是智能NPC的刻画,还是游戏故事的丰富性都是极为精彩的,游戏团队肯定付出了大量的心血(加油!)”
是铁憨憨呀:“我要吐槽一下游戏的等级提升规则,游戏境界等级提升方式过于单一,还有升级的速度也十分缓慢,我肝了十天时间才从明劲提为暗劲,后面最少还有三四个大境界,这让我们怎么玩?”
孤独的时间:“等级提升我感觉还可以啊,摒弃了传统游戏打怪升级的套路,而且游戏的本地居民境界提升更慢,没看到官网写的境界提升时间吗?人家要六七年才能到明劲,你就知足吧!”
不会转的陀螺:“现在的人真是难伺候,用打怪的方式你们说墨守成规不思进取,开发修炼提升等级的方式你们又说速度慢,再说游戏为了满足真实性,肯定不能让玩家无脑刷级啊!”
……