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去年的时候,facebook已经推出了开放平台,估计国内的腾讯,也会在近一两年内开放。所以我们行业内预测,网页游戏,可能会成为游戏行业的下一个爆发点,而基于社交网络的社交类页游,更可能会形成爆款。”
王国庆听了这话说道:“那跟我判断的差不多,我们公司已经有员工跟我提,说想做社交方向的游戏,发布在最近挺火的那个开心网和校内网上,我也一直在琢磨这事靠不靠谱。”
“王哥,您要有这方面想法,就得抓紧时间了,不然错过窗口期,蛋糕都被别人抢了。”坐在一旁的方哲插嘴道。
“呦呵,老弟你还对我们页游行业有研究?”王国庆笑了笑,打趣地问道。
“研究不敢说,只是了解一点点,我看网上好多报道都有提到网页社交游戏是游戏行业下一片蓝海,我玩了不少页游小游戏,感觉要是能和许多朋友一起玩儿,那也挺有意思。
现在的QQ空间,感觉太单调了,除了看看朋友发了什么消息,也没别的事可做,过了那个新鲜劲,就没意思了。”
方哲嘴上也只能这么搪塞着回答,总不能说我知道将来社交游戏肯定大火,什么农场,抢车位之类的,而且不仅仅是社交类页游,其他策略SLG,角色扮演RPG之类的页游也会爆发,要是有钱有人力,方哲现在早就做了。
“行,我回头就开会研究研究这事,早点抢上蛋糕,别等将来没吃上半口,让老弟你看了笑话!”王国庆笑着回答,刚才的这番谈话,让他早已萌生的念头,更坚定不少。
之前虽然也找郑思文聊这方面的事儿,但是自己一直下不定决心,公司的盈利一直在稳定增长,贸然抽调人力资源去进入不熟悉的社交游戏方向,还是需要些勇气的。
方哲这两款游戏的数据,以及三天流水3000万的世嘉那款游戏,既敲醒了他,让他有了居安思危的心态,也助长了他的野心。现在虽然每个月也有几十万的赚头,但是又有谁会不想赚更多的钱呢,一个月几百万,几千万的。