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一位受伤倒地的少女在无声哭泣,一头狰狞的怪物向她快速逼近,千钧一发间,一名手持长剑的少年冲出,迎向了怪物。
“第一次佩戴都有称号替换画面,我……”
克伦特一时间不知道该说什么好,只能默默地等待称号画面过去,看见那发光的四个大字:
“正义之心。”
在佩戴好“正义之心”后,克伦特心念一动选择替换为“怪物猎杀者”,接着立马再改成佩戴“正义之心”。
在尝试了数次后,克伦特发现称号替换存在大约3秒的冷却时间。
待冷静下来仔细思考后,克伦特发现,这个冷却时间是必然存在的,因为这两个称号都有一个共同的特征,解除佩戴后,属性消失。
这就代表着,称号带来的收益,只能在佩戴的情况下,若是能够叠加,那恐怕就是游戏bug了。
此外,克伦特推测,3秒钟的冷却时间并不一定准确,可能会更短,这或许与自己现在的精神力强弱有关。
当然,他觉得3秒钟也是一个较为正常,合理的时间间隔,不然称号属性还没使用就消失了,这称号还有什么用。