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当然,还有其它属性,只不过被游戏公司隐藏了,比如感知值、疲劳值、活力值、精力值、幸运值、物理防御、魔法防御、移动速度......
之所以隐藏这些属性,是游戏公司的设定,让玩家们体验到最真实的感觉。
比如玩家走在路上,虽看不到疲劳值,但会随着自己的走路,如现实一般,渐渐感到疲劳。
因属性被隐藏,玩家们便会忽略这些属性,下意识去感受自己的身体状况,从而到达一种真实。
包括刷怪,时间久了,你无法判断自己的精力值还有多少,只会和现实一样,渐渐感受到自己身体疲惫。
相反,每升一级,随着各项属性的增加,玩家也会感受到自己的身体变化。
一开始大家不习惯这种模式,但只要熟悉后,就会发现,这游戏的任何一个细节都充满着逼真。
逼真到你深吸一口气,都能闻到旁边一名玩家身上的汗臭。
周围玩家太多,杜丰寸步难行,只能跟着人群涌动,除非他像刚刚那名玩家一样,踩着众多玩家的脑袋前行。
但他没必要这样做,好在十多分钟后,大家都渐渐散开,忙着向村庄里面赶去。