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孤魂前期没有五行属性,所以没有五行增幅,练级会很吃亏,但孤魂凝体时单项五行属性可以达到100。
《神话世界》各个种族相对比较平衡,每个种族都有自身优势,只是强大的阶段不同。孤魂前期非常弱势,中期依靠五行遁术还算不错,后期要想在同阶占据优势,只有进化成先天五行鬼才有可能。
游戏总共分为十阶,玩家一般不太可能越阶挑战,因为每个种族进阶都会得到巨大增幅。比如三阶可以御风飞行,二阶玩家不管有多强大,飞不起来只能被动挨打,装备再逆天也奈何不得三阶玩家。
某一阶比较弱势的种族也不是完全弱势,游戏比较讲究机缘,弱势种族也有机会顺利渡过弱势期。陆小风敢选择孤魂,主要就是因为有十年游戏记忆,他知道孤魂可以凝聚魂珠赚钱,还知道如何增加初级法术幽冥鬼火的威力。
孤魂攻击和防御都是零,还不能装备和攻击防御相关的装备,输出只能依赖幽冥鬼火,防御只能靠天赋里20%的闪避。
闪避很不靠谱,游戏死亡惩罚很重,谁也不敢说自己人品爆棚每次触发闪避。初级法术幽冥鬼火基础伤害不高,但陆小风知道这个法术很强,哪怕飞升成仙依然有用,因为这是一个成长型的法术。
只要找到合适的宝物,幽冥鬼火就会不断进阶,进化地狱魔炎后威力堪比三昧真火。因为是初级法术,消耗的法力值很少,冷却时间只有短短4秒,修炼到超凡入圣冷却时间只有1秒。
鬼火进化的条件相当苛刻,进化后消耗的法力值会相应增加,冷却时间也会变长,但相比高级法术依然有很大优势。